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 • Compétences

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PNJ



Messages : 56

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MessageSujet: • Compétences   • Compétences I_icon_minitimeLun 22 Oct - 23:21

COMPETENCES PERSO



- Force brute : Votre personnage frappera plus fort qu'un personnage n'ayant pas cette compétence.
- Ultime Rempart : Votre personnage sera plus résistant qu'un personnage n'ayant pas cette compétence.
- Maitre Élémentaire : Les attaques de votre élément ne sont que peu efficace (Si joueurs de même niveau)
- No mercy : Votre personnage est insensible aux coups physiques (Si joueurs de même niveau)
- Chevalier : Votre personnage maitrise à la perfection les armes blanches plus qu'un autre joueur n'ayant pas cette compétence.
- Gunner : Votre personnage maitrise à la perfection les armes à feu plus qu'un autre joueur n'ayant pas cette compétence.
- Fantôme : Votre personnage peut se fondre dans le décors passant ainsi inaperçu aux yeux des autres (Visible contre les joueurs possédant la compétence "Oeil de faucon")
- Oeil de Faucon : Votre personnage est conscient du monde qui l'entoure et détecte toutes présences suspecte.
- Héroïsme : Fier guerrier votre personnage débute toujours en premier lors d'un combat.
- Interprétation : Votre personnage peut détecter si un joueur (Humain ou PNJ) cache des informations.
- Chercheur : Votre personnage peut déverrouillé des mécanismes lié aux technologies nouvelles ou anciennes.
- Archéologue : Votre personnage connait parfaitement l'histoire d'Earthland, ce dernier pourra recueillir des informations dans des lieux antiques (Infos par MP en fonction de votre recherche)
- Malin : Votre personne débutera toujours en second lors d'un combat.
- Analyste : Votre personnage obtiendra des informations utiles concernant la faune qui lui fera face. (Infos par MP selon votre recherche)
- Aubaine : Votre personnage a une faible chance d'obtenir un second objets lors de l'accomplissement d'une mission.
- Sécurité : Évites toutes surprises RP (Par exemple combat par surprise)
- Maitre d'armes : Vous pouvez manier une armes lourdes (Marteau, Hache à deux mains, Hallebarde) dans chaque mains.
- Pugiliste : Lorsque vous faites face à plus de deux ennemis, votre personnage frappera plus fort.
- Maitre des boucliers : Lorsque vous faites face à plus de deux ennemis, votre personnage résistera plus longtemps.
- Automédication : Lors d'un duel éprouvant, votre personnage a la faculté de s'octroyer les premiers soins.


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